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商品訊息功能



  • 生活展品號:4462557




  • 人體工學握孔設計
  • 不吸水不變形堅固耐用
  • 阻力小浮力大




商品訊息描述

【俄羅斯MADWAVE】握孔浮板(UPWAVE)



商品訊息特點

不可錯過

品牌名稱
適用對象
  • 成人
泳圈/浮板-款式
  • 浮板






詳見如圖







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哪有這種事情?被性侵竟被告通姦,還被索賠150萬!一名越南籍的女看護因年輕貌美,結果遭僱主強行玷汙得逞,導致懷孕還感染性病。女看護不堪僱主屢用「不聽話就解僱」威脅提告遭性侵,結果卻反遭僱主妻子告通姦,還向他求償150萬。法院認定女看護是遭性侵,判她免賠,並對僱主判刑1年8月。

這起男僱主性侵女外籍看護、反遭僱主妻提告通姦索賠的案件,發生在桃園縣。根據《聯合報》報導,一名56歲、從事養雞業的陳姓男子,2年前請了一名越南籍阮姓女子當看護,順便幫忙養雞。陳男多次利用獨處機會,趁機對阮女性侵得逞,事後還恐嚇對方不得張揚,否則將扣薪甚至解僱。

阮女畏懼陳男而不敢聲張,事後發現自己懷孕,到醫院檢查後還發現感染性病,陳男得知後有意花錢擺平,但他只便宜 願花5萬元,阮女拒絕,事後她請3天價看病,被老闆娘責罵後,她才說出遭老闆性侵。陳妻得知後將阮女解僱,阮女反控告遭陳男性侵得逞。

陳妻為保護丈夫,聲稱阮女是和丈夫性交易,認為對方涉及通姦,傷害她的婚姻,還向她求償150萬。法院審理後阮女泣訴自己是遭老闆強行玷汙,她反抗無效,又擔心自己遭解僱遣返,才會忍氣吞聲,結果陳男卻得寸進尺,並非是陳妻所說的性交易。法官認定陳男是利用權勢玷汙,判他1年8月徒刑,阮女不用賠錢給陳妻。

限時商品

下面附上一則新聞讓大家了解時事



「台北國際電玩展」推廣台灣本土遊戲製作團隊與開拓國際市場,於5月16日一連三天再度帶領台灣團隊前往亞洲最具影響力之一的遊戲開發者大會(Casual Connect Asia)新加坡站,台灣今年共有9組團隊參與展出,其中包括台北國際電玩展推薦的3組優秀團隊「18Light」、「Werold」、「Noxy Games」,希望在東南亞能有更多上市管道,也能藉此機會找到合作夥伴。

▲台北國際電玩展推薦團隊。(圖/台北國際電玩展提供)

被獨立遊戲(Indie Game)團隊喻為開發者交流盛會的「Casual Connect Asia(CCA)」,一連三天在新加坡聖淘沙Hard Rock飯店盛大舉行。經過全球海選,今年台灣共有9組獨立遊戲團隊入圍Indie Prize,除了經由台北國際電玩展推薦的3家團隊作品入圍,還包含《Fight of Gods》Digital Crafter、《BattleSky VR》Oh!WHATif 、《PitaBoom》Pita Game Studio、《Qubot》Qubit、《Detention》Red Candle Games、《Rockland VR》VactoR也皆有入圍。

▲CCA會場上有來自世界各地的獨立遊戲開發團隊。(圖/台北國際電玩展提供)夏季特賣

獨立遊戲團隊藉由各地舉辦的展覽交流活動,與世界各國的遊戲人和參展商互相學習跟交換意見,而「台北國際電玩展」也期望帶動台灣獨立遊戲創作者們對於國際交流的重要性,提升台灣本土Indie Game對於市場的敏銳度和產業動態。

由「台北國際電玩展」領軍的三個台灣開發團隊有來自遊戲設計名校「龍華科技大學」的「18Light」,他們是一群擁有遊戲設計熱忱的大學生所組成,並在本次CCA帶來《麥克尼西亞(Magnesia)》,此作品也在2014年獲得「2014Unity遊戲與應用大賽」原創組,創新創意獎金獎,評以富有創意與益智解謎榮獲獎項,之後更在國內外獲得許多佳績,並在這次CCA吸引不少開發商佇足。

▲龍華科技大學「18Light」團隊展示其作品《麥克尼西亞(Magnesia)》。(圖/台北國際電玩展提供)

▲《麥克尼西亞(Magnesia)》主視覺圖。(圖/台北國際電玩展提供)

由老、中、青三個世代所創立的獨立遊戲團隊「Werold」所推出的《Mokai Adventure魔怪大進擊》是一款結合了AR擴增實境應用的怪獸RPG手機遊戲,玩家將化身為主角,利用魔怪手機和魔怪們建立良好關係,並可收集超過150隻魔怪成為夥伴高自由度系統的遊玩方式成功在CCA創造話題。

▲獨立遊戲團隊「Werold」成員與其推出的《Mokai Adventure魔怪大進擊》中可愛的魔怪。(圖/台北國際電玩展提供)

▲《Mokai Adventure魔怪大進擊》主視覺圖。(圖/台北國際電玩展提供)

台灣資深音樂遊戲玩家組成的獨立遊戲團隊「Noxy Games」製作的繪本風格角色扮演音樂遊戲《Lanota》,除了今年在「台北國際電玩展」Indie Game Award獲得Best Audio獎項殊榮外,在本次CCA也入圍並受好評,也證明了音樂無國界。

▲「Noxy Games」團隊成員與《Lanota》。(圖/台北國際電玩展提供)

▲《Lanota》主視覺圖。(圖/台北國際電玩展提供)

「台北國際電玩展」表示,台灣獨立遊戲團隊正在面臨VR、AR等創新技術蓬勃發展之際,需要更多國際交流的機會,本月除了帶團參加CCA之外,也於5月20日起兩天首度出展位在日本京都舉行的「BitSummit」,屆時將與日本和來自各國的獨立遊戲團隊進行經驗與市場情報交流。此外,「台北國際電玩展」也預告即將在今年七月開放Indie Game Festa的申請,相關申請規定及最新內容資訊,可上官方網站查詢。



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